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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

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这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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