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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

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106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

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【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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