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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤害(hài)(我现在(zài)一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以(申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等(děng)于无(wú),要么就多(duō)弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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