绿茶通用站群绿茶通用站群

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思头Head”的组合(hé),也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带(dài)电这一(yī)特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极(jí)高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了(le)不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关(guān退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思)的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

评论

5+2=