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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形(xíng)杀的(de)副本(běn)地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然(rán)算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的(de)射击。其中的之一段为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正和(hé)第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发元素反应,对怪为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助(zhù)。 

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