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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低(dī),专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带(dài)来镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流(liú)搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循(xún)环(huán)

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动(dòng)次(cì)数,计(jì)算这个循(xún)环所经(jīng)过的总(zǒng二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代)行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低(dī),所以就(jiù)把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流比较难触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

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