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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗(yí)物套装属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果都是什么是很多玩家关心的事情,拥有合(hé)适的原神(shén)圣遗物(wù)套(tào)装能够让自(zì)己的(de)战斗力大增哦(ó),下面小(xiǎo)编为(wèi)大家带(dài)来了原神(shén)圣(shèng)遗物套装属性效果(guǒ)大(dà)全,感兴趣的玩家快来看看(kàn)吧!

原神圣遗物套装属性效果大全

原神(shén)圣遗物套(tào)装怎么选择

(昔日宗室之仪)二次(cì)测(cè)试神一(yī)样(yàng)的存在,不管角色用它总没错,整体(tǐ)套装属(shǔ)性做(zuò)的完(wán)全修改,只继(jì)承了它的名字

现在的套装属(shǔ)性完全(quán)变成了工具人必备(bèi),由于其不(bù)可叠加(jiā),队伍里面只需一人有就可以(yǐ)了,对(duì)伤害(hài)提(tí)升很大。副本(běn)联机(jī)的(de)情况下使(shǐ)用,当你只是(shì)一个人的工具人那你就是个工具人,当你是三个人(rén)的(de)工(gōng)具人(rén),其实(shí)他们才是你的工具人。

他们(men)的伤(shāng)害那么高(gāo),那么(me)凶(xiōng),怎么就(jiù)成(chéng)了你的(de)工具人?你(nǐ)可以自信的大声回(huí)复:我(wǒ)给的

推荐角色:主(zhǔ)角,温迪,行秋,重(zhòng)云,这类具有工具人特点的(公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代de)角色

(角(jiǎo)斗士的终幕礼(lǐ))原本二次测(cè)试神一样(yàng)存在(zài)的套装,现在(zài)已经(jīng)迎来(lái)了他(tā)的终幕,果然老话说的好,吹死婊活啊!

两件套属性角斗(dòu)士的(de)基础攻击(jī)提升18%吃元素伤害加成还有物理攻击加(jiā)成,对一些打物理伤害,又(yòu)打元素伤害的(de)角色(sè)还是不错的。

四件(jiàn)套属性基础攻击35也(yě)很(hěn)不错,简单明了试用的人也很广,反正平A伤害比靠技(jì)能打的多的(de)都可(kě)以用(yòng)

上面(miàn)三套装(zhuāng)备(bèi)

两件套的属性分(fēn)别对(duì)应相(xiāng)应元素抗(kàng)性提升(shēng),以(yǐ)后有可能针对某些特定怪(guài)物需要(yào),但是(shì)当前版(bǎn)本感觉不到多大用途,以后有(yǒu)可能会(huì)出那种(zhǒng)需要你专门(mén)有某种抗性的怪那(nà)个(gè)时候有用(yòng),但(dàn)是当前用处不是很大

四(sì)件套的(de)属性对处于(yú)特定效果下及元素状态(tài)的敌人造成(chéng)的伤害提(tí)升35%的(de)伤害,看起来很不错(cuò),但是别的套装明显更香啊!

上面五套装备的套装属性两(liǎng)件套属性都差(chà)不多,但是四件套属性又有细(xì)微不同

两件套属性获得15%的(de)元素伤害(hài)加(jiā)成

四件(jiàn)套属性都是对相对应元素的加(jiā)成提(tí)升

适(shì)合(hé)使用的角色是那种(zhǒng)元素伤害比普通伤(shāng)害要(yào)频繁的角色,比方说法师角色的都是属性(xìng)伤害,打出(chū)的伤(shāng)害。只要不是白色(sè)伤害,颜色对应相对应的元素(sù),那就(jiù)是(shì)属(shǔ)于元素伤害。有的(de)角色白色伤害并(bìng)不(bù)是(shì)很频(pín)繁(fán),完全打不出四(sì)件套(tào),效(xiào)果就不(bù)是(shì)很推荐

新出的(悠(yōu)古的(de)磐岩(yán))的四件套属性完全(quán)把女仆(pū)这个可有可无的角色提升到t1级别的辅助水(shuǐ)平,我们来仔细看一下,获得元素反(fǎn)应形(xíng)成(chéng)的晶片,队伍所有(yǒu)角(jiǎo)色取得35%相(xiāng)对应的属性十秒钟,虽然只(zhǐ)能维持住一种元素,但是他(tā)至少能把主c的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)很多(duō)

(逆飞的流(liú)星)是两(liǎng)款(kuǎn)新出土系圣遗物(wù)套装之(zhī)一(yī)

两件套属性互盾强效提(tí)升35%作用很大就是使(shǐ)四件套装属性更不容易失效

四件套(tào)属(shǔ)性(xìng)处于护盾庇护下(xià)时,额(é)外(wài)获(huò)得40%的普通攻击和重击(jī)伤害加成(chéng),说实(shí)话(huà),这(zhè)个属性有点吓到我。处于护盾(dùn)庇(bì)护下是指当作用自己(jǐ),还(hái)是指只要有这个(gè)护盾,捡(jiǎn)到这个护盾就加普通攻击和(hé)重击额外获得40%伤害(hài)加(jiā)成,这是要(yào)上天?更好文字描述(shù),再清楚一点

本身自己(jǐ)捡到就能获得增(zēng)伤,如果(guǒ)队友捡(jiǎn)的也(yě)能(néng)增伤,那真的是要上天(tiān)

(染血的骑士(shì)道)

两(liǎng)件套属性提升物理攻击25%,注(zhù)意只要你的攻(gōng)击带上属性,他就不提(tí)升

四(sì)件套属性的话注(zhù)意是打倒敌人后十(shí)秒内释放重击,不(bù)消耗体力并造成的伤害提升50这套圣遗物完全(quán)是(shì)给物理角色用

纯(chún)粹打(dǎ)物理伤害的没(méi)有几(jǐ)个(gè),女仆(pū)大(dà)招一开就变成岩属性伤害的(de),但是(shì)可以很快乐,很帅(shuài),只要死(sǐ)小怪(guài)就(jiù)可(kě)以(yǐ)变成剑刃风暴,然后不停的转,而且(qiě)开了大之(zhī)后(hòu)刀长40米(mǐ),看起来帅的要死而(ér)且(qiě)还有50伤害加成,虽然(rán)吃不到两件套效果,但是快乐呀,帅啊!

可以看一下自(zì)己角色的属性(xìng)攻击多,还是物(wù)理攻(gōng)击(jī)多,如(rú)果(guǒ)物理伤害多(duō)的(de)话,可以考虑这(zhè)套。

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