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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武(wǔ)器(qì)。本期为大家(jiā)带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)养成材料(liào)。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能(néng)也有一定需求81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程(qiú)的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低属性(xìng),但充能是辅助(zhù)向(xiàng)的属性,按理对(duì)于辅助来说(shuō),更想要更多的充(chōng)能属性,而不(bù)是攻击白(bái)值,所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器(qì)的被动技能(néng)可以提高角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看(kàn)上(shàng)去自(zì)相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了(le)其在(zài)输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也(yě)并不精(jīng)进(jìn)。

总体来说,和(hé)往常的活动(dòng)赠送(sòng)武器一样,明显(xiǎn)在数值(zhí)是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强(qiáng)化(huà),收藏即可。这也(yě)也有个好(hǎo)处(chù),毕(bì)竟是(shì)绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为(wèi)入坑较(jiào)晚错(cuò)过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无(wú)法(fǎ)弥补的差(chà)距。但同时又(yòu)保证(zhèng)了收藏价值,对于老玩(wán)家(jiā)来说也能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算(suàn),比较那维莱(lái)特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀(pò)。

分(fēn)析其原因,试(shì)做和无(wú)垠的(de)武器白(bái)值对那维(wéi)莱特来说都(dōu)没有收益,其实就是比(bǐ)较生(shēng)命(mìng)词条和增伤词条的(de)收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数值高一点(diǎn)点,所以(yǐ)输(shū)出还是金珀高。

充能效(xiào)率的属(shǔ)性(xìng)对(duì)于(yú)那维来说可以是(shì)有效词条,那(nà)维开大获得(dé)露珠(zhū)可以提(tí)高(gāo)其(qí)持续(xù)输出能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你(nǐ)一(yī)定也(yě)发现了,无垠就算一级都不强化,也(yě)可(kě)以给那(nà)维(wéi)提供(gōng)完整的输出属(shǔ)性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击(jī)蒸发的(de)伤害期望,流(liú)浪(làng)乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等价(jià)于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤害(hài)表现(xiàn)也(yě)是较低的。但(dàn)充能(néng)效率算(suàn)是有效(xiào)词(cí)条,烟绯的(de)大招还是比(bǐ)较关键的,总体来(lái)说会使玩(wán)家体验更加丝滑(huá),但输出降低了。

总(zǒng)体来(lái)说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的角色。

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