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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时对头(tóu)打,尽(jǐn)量打完三(sān)枪再(zài)跑。边退(tuì)边打,适(shì)当往左(zuǒ)躲避。

生化危(wēi)机7是一款(kuǎn)经典(diǎn)的恐怖丧(sàng)尸游戏。面对游戏(xì)中(zhōng)矿坑两个胖子时,看到一(yī)胖身影(yǐng)时对头打,尽量打(dǎ)完三枪(qiāng)再(zài)跑。边(biān)退边(biān)打,适当(dāng)往左(zuǒ)躲避。

具体(tǐ)打法

因为(wèi)没有(yǒu)退路,所以要么逃要么干,逃太困难(nán),因为(wèi)梯子上有(yǒu)三(sān)处炸弹,更高一处还在拐角(jiǎo),爬上(shàng)去无(wú)法(fǎ)射击,双胖追击速度很快,追上来会(huì)被(bèi)唾(tuò)液喷(pēn)下来。a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数。死了N回,试了N种武(wǔ)器,我发现(xiàn)最管事(shì)的还是奖(jiǎng)励(lì)枪(qiāng)(上(shàng)三发那个,当然*要强(qiáng)化的)

一(yī)开始往前走(zǒu),看(kàn)到一胖(pàng)身影,对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三枪再(zài)跑,远了根本(běn)喷不到你 。边退边打,适当往左躲避,接(jiē)着后(hòu)面胖子也上来了,看谁好打(dǎ)就打谁 胖子(zi)拐过了弯 鉴(jiàn)于地(dì)形 就(jiù)不(bù)能(néng)再躲左边了,退(tuì)到(dào)尽头右边正好有个(gè)凹槽 而且我发现(xiàn)越打他越爱喷,往前移动越慢,没等他上来已经(jīng)双亡了(le)。

2

我带了(le)23发强化*,最(zuì)后剩8发,用(yòng)了(le)15发,我好像偏了一发,还有没打到(dào)头的,所以(yǐ)估(gū)计(jì)6-7发中头就死(sǐ),至于机(jī)枪、shotgun就算(suàn)了(le),前者(zhě)打着打着就(jiù)往上偏,而且(qiě)颇费*,后者适(shì)合(hé)近(jìn)身,近身(shēn)必被(bèi)伤 网上(shàng)有人(rén)说用神经弹或火焰弹,我(wǒ)只剩一发,拖延效果并(bìng)不(bù)明显

还有一种打法是绕圈打(dǎ),有两处(chù)斜坡传送带,之(zhī)一处(chù)可以(yǐ)上(shàng)去下来往前跑甩开双胖(其实(shí)迎(yíng)面(miàn)跑擦身而(ér)过也能无伤),第二处绕圈比(bǐ)上下更有效,回(huí)身射a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数击很别扭,而且胖子的直线速度(dù)很快,绕圈的话(huà),胖子追不(bù)上,即便是双胖(pàng),有(yǒu)机会射击。。

几种活跳尸(shī)对(duì)应的武器

站立跳(tiào)尸(shī):奖励(lì)枪+强化*,1枪爆头,普通(tōng)*,4-5枪爆头(tóu),普通枪(qiāng)没试

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他(tā)上(shàng)来(lái)还没爆头就等死吧。

钳子跳尸:比(bǐ)站(zhàn)立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖子(zi):奖励枪+强(qiáng)化(huà)*,6-7枪爆头

我对奖(jiǎng)励(lì)枪真是又爱又(yòu)恨,火力(lì)强,但(dàn)是一次只能reload3发,速(sù)度也慢,空间狭(xiá)小还是用shotgun更好。

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