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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会(huì)触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

灰姑娘作者是安徒生还是格林(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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