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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色(sè)哪义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的(de)风属性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是(shì)解谜(mí)必须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让(ràng)她(tā)能(néng)够在攻击的同(tóng)时(shí)回(huí)复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持(chí)续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能额(é)外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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