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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃(rán),浮(fú)空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的(de)大型(xíng)立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

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一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个(gè)按(àn)键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职业设(shè)置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而且(qiě)经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低(dī)输出。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和续航(háng)双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次(cì)的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不(bù)行。还(hái)有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时(shí)间(jiān)被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其(qí)他游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)纳粹分子是什么意思作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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