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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街头(tóu)艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的(de)灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的(de)意(yì)义(yì)不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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