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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔(tǎ)哪(nǎ)个(gè)属性 四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

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少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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