本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条反函数的性质是什么意思,反函数得性质词缀哪个好 装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。
PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。
PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加。
《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐
特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在(zài)不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)
PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击(jī)率(lǜ)提高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态持(chí)续时间增(zēng)加
冷(lěng)却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
急速增加
普攻伤害提高(gāo)
装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)
你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高
对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)
对精英敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高
召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)
装(zhuāng)备基础伤害
第三(sān)梯队:
格(gé)挡率
移动速(sù)度
受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低
装(zhuāng)备基础生命
命(mìng)中率(lǜ)提高
第四梯队(duì):
更大生命(mìng)值
对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高
在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)
受到的所有伤害(hài)降低
移(yí)动时受到的伤害降低
昏迷(mí)抵抗率(lǜ)
普攻使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低
对(duì)有护盾的目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高
受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)
受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低
对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高
减速(sù)抵抗率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回(huí)复其更大生命值
对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)
受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队:
格(gé)挡率
暴(bào)击率提高
暴击伤害(hài)加(jiā)成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)
对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高
受到玩家的伤害降低(dī)
冷却缩减
第二梯队:
技(jì)能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害(hài)提高
装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加
对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高
装备基础(chǔ)伤害
移动(dòng)速度(dù)
受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低
受到的持(chí)续性伤害(hài)降低
在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动时(shí)受到的伤害降低
对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高
减速抵抗(kàng)率
致命抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第三(sān)梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng)
命中率提高
你的每个(gè)队友使你的伤害提高
召唤物造成的伤害提升
第四梯(tī)队:
对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高
对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)
阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)
对精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高
对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了