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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(ji说唱歌手bp,说唱b7是什么意思àn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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