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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高级的(de)工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口又(yòu)会带(dài)来(lái)新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁(jié)度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时(shí)才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支(zhī)忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zà忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义i)《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就(jiù)是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的(de)问(wèn)题(tí),也就是(shì)本(běn)作的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当(d忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义āng)然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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