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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术(shù)职业(yè)的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤p>

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的(de)时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强(qiáng)大(dà)的(de)法术,对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiá山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤ng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可(kě)以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大(dà)多(duō)数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多(duō)后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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