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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两表(biǎo)示附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计的全(quán)是(shì)传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两p>

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受(shòu)的(de)所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额(é)外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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