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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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