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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个(gè)词(cí)总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金币,再简单(dān)一点(diǎn)就是(shì),哪里UI颜色变黄了(le)就去哪里,快速游戏中的“快(kuài)速提现”,和(hé)锦标(biāo)赛模式中的两个(gè)“锦标赛”,本(běn)质上是同(tóng)一个玩法。

用(yòng)三个词(cí)总(zǒng)结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿(ná)金币,再简单(dān)一(yī)点就(jiù)是,哪里UI颜色变黄了(le)就去哪里,快速游戏中的“快(kuài)速提现”,和锦标赛模式中(zhōng)的两个“锦标赛(sài)”,本(běn)质(zhì)上是同一个玩法,快速提现模式是3个3人队混战,同一时间只(zhǐ)有一(yī)个“金库(钥(yào)匙)”存在(zài),3个(gè)队的(de)争(zhēng)抢目标(biāo)相同,而锦标赛是4个3人队混战(zhàn),同一时间有两个“金库(钥匙)”存在,并增(zēng)加(jiā)了晋级(jí)或淘汰机制,主(zhǔ)背包1个主武器和3个道具,备用背包里同样可(kě)以带1个(gè)主武器和(hé)3个道具,可以在(zài)等待复(fù)活的时间(jiān)切(qiè)换任(rèn)意一个格子的装(zhuāng)备。

《The finals》极简新(xīn)手入坑(kēng)指南

首先是3c方面,是比较接近Apex这类(lèi)游戏的基调,长(zhǎng)TTK、鼓励开镜(jìng)射(shè)击、角色移动灵活。有(yǒu)别于csgo、Valorant等这种定点射击(jī)的游戏(xì)。比较(jiào)特别的是,The finals的场景是(shì)可破坏的。

【玩法介绍】

用三个(gè)词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金币(bì)。再简单一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就去哪里。

1、捡钥匙(shi)(金库)

那么先说(shuō)“捡钥匙(金库)”,一般(bān)在地图上数字表示(shì)。首先需要(yào)有(yǒu)人触碰到金库,按E开启,金库会进入短(duǎn)暂(zàn)的计时,此时金库是(shì)无法做(zuò)任何操(cāo)作的,需(xū)要等它倒计(jì)时结(jié)束,才可以(yǐ)带着它往“提(tí)现”处(chù)转移。要注(zhù)意的是,如果金库旁边(biān)有红色的倒(dào)计时,那(nà)么(me)是有敌方队(duì)伍在开启金库,要小心附近的(de)敌人。

2、开宝(bǎo)箱

金(jīn)库的倒计(jì)时结束(shù),那么现在进入了(le)“开宝箱”阶段。我们要争抢(qiǎng)金库(kù),靠近后按f将其吸住,带到提现的点(diǎn)位,就是这些字母表示(shì)的黄色点位(wèi),靠近ATM机即可等(děng)待提现,不用按任(rèn)何按键。如果此时金库旁(páng)边的(de)进(jìn)度条是灰色的,那么金(jīn)库(kù)处于无(wú)人接(jiē)手的(de)阶段,同理,如果是红色则是敌方携(xié)带,蓝色是己(jǐ)方(fāng)携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的(de)“拿金币”阶段,本质上是个占(zhàn)点的玩法,我(wǒ)们需要(yào)竭尽所(suǒ)能不要让敌(dí)方靠近我方(fāng)ATM机,或(huò)是靠近敌(dí)方ATM机将其的归属(shǔ)权变(biàn)为己方。最后当(dāng)ATM机读条结束时(shí),归属方获(huò)得金币(bì)(分数/胜(shèng)利点)。不(bù)过要注意的是,这(zhè)游戏的场(chǎng)景是(shì)可(kě)破(pò)坏(huài)的,场面会相当混乱(luàn)

以上(shàng)就是一(yī)轮(lún)循环,接(jiē)下来(lái)就是生成新的(de)金库(kù),然后又是捡钥匙(金库(kù))、开(kāi)宝箱、拿金币(bì),直(zhí)到满足胜利(lì)条(tiáo)件。还是那句(jù)话(huà),即使不知道(dào)以(yǐ)上规则也没关系,哪里UI黄了就去(qù)哪里,或者跟队(duì)友(yǒu)走

【游戏模式】

再说模式,快速(sù)游戏中的(de)“快速提(tí)现(xiàn)”,和锦标(biāo)赛模(mó)式中的(de)两(liǎng)个“锦标赛”,本质上是(shì)同一个玩法。快速提现(xiàn)模式是(shì)3个画的作者是谁 画的作者是高鼎吗(gè)3人队混战,同(tóng)一(yī)时间(jiān)只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的(de)争抢目标(biāo)相同。而锦(jǐn)标赛是4个3人队混战(zhàn),同一时(shí)间有(yǒu)两个“金库(钥(yào)匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机制。总之就(jiù)是同一个玩法(fǎ)框架下,人(rén)数、目标数量、以(yǐ)及胜利条件(jiàn)的(de)改变而(ér)已。

而“存(cún)钱(qián)至(zhì)上”是另一(yī)种玩法,这里(lǐ)简(jiǎn)单提一下不展开,本质上是抢夺金币,然后把抢到的金币存到(dào)指定(dìng)地点获得分数,如果被击(jī)杀(shā)则(zé)掉落身上的全部金(jīn)币(bì)。存款(kuǎn)地点会定时轮换。

【复活(huó)机制】

最后(hòu)提(tí)一(yī)下复活机制,如果队(duì)伍里有人存(cún)活(huó),可以(yǐ)等待(dài)队友(yǒu)救援,也可以(yǐ)等倒(dào)计时结束后使(shǐ)用复活(huó)币复活(默认键位空格)。但是需(xū)要(yào)注意的是锦标赛(sài)一场(chǎng)只有2个(gè)复活币(bì),建议紧急时候(hòu)再用;而快速模式(shì)的复活币数量没有限(xiàn)制,建(jiàn)议多用不要(yào)节省(shěng)。

如(rú)果队(duì)伍团灭,那么个人倒计时就(jiù)没用了,全队(duì)会重新走一个团队倒计时(shí),这(zhè)个(gè)时候(hòu)就(jiù)只能等待倒(dào)计时结束(shù)团队一起复活。所以说(shuō),如(rú)果队友(yǒu)的复活倒(dào)计时快结束了(le),还是猥琐一点等等队友(yǒu)比较好。再(zài)补充(chōng)一个救(jiù)队(duì)友的(de)小(xiǎo)tips,我们可以像带金库一样,按f把队友的小人吸住,带到安全(quán)的地方后(hòu)再拉起。

【职(zhí)业定位(wèi)】

再简单介绍一下三个体型的特点吧。

中(zhōng)型主打的是平衡,有(yǒu)偏奶妈的治疗、急救,有偏(piān)辅助的侦(zhēn)查流、炮台流,也可(kě)以使(shǐ)用(yòng)各(gè)种中距离武(wǔ)器(qì)、手雷(léi)等(děng)当做常(cháng)规(guī)射击(jī)游戏玩;

轻型(xíng)主打的是敏捷、灵活,技能可(kě)以使用(yòng)钩锁、隐身、闪避,武器主(zhǔ)要是以*、霰弹枪、刀这些(xiē)偏(piān)近(jìn)距离(lí)作战的武器(qì)为主,也可(kě)以(yǐ)使用超远程的*;

重型(xíng)主打的是环境影响力,武器是大(dà)锤(chuí)、机枪、火焰发(fā)射器等重型武器(qì)为主,攻可(kě)拆迁破坏地形和建筑,守可建筑防(fáng)御工事,是(shì)一(yī)个团队中(zhōng)至关重要(yào)的位(wèi)置。

最后说明一下(xià)背包结构,主背包1个主武(wǔ)器和3个道具,备用背包(bāo)里同样可以带1个主武器和3个道具(jù),可以(yǐ)在等待复活的时间切换任意一个格(gé)子的装(zhuāng)备

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