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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的(de)再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处ng="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/3e669b79d9e3673.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富(fù),全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃(cuì),且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定(dìng)义(yì)生(shēng)存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要(yào)素同时(shí)也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 data-w="554">

游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外(wài)还(hái)加入(rù)了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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