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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗(dòu)外像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhà像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的ng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满(mǎn))

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