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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的(de)时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与众不(bù)同的那个(gè),是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难(nán)将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界(jiè),招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存(cún)亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候动(dòng)不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第(dì)二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转(比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁zhuǎn)圈(quān)眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了(le),人物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要(yào)么是一(yī)条(tiáo)线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果限制他们(men)在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就不(bù)能(néng)设(shè)定得更好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后(hòu)期(qī)又完全(quán)不用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不(bù)是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度什么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变(biàn)大(dà)变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根(gēn)本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增(zēng)加40%以上(shàng),平(píng)台满了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(h比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁é)其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的游(yóu)玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道具来触(chù)发协同和其他效(xiào)果,但是这(zhè)个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越(yuè)多,标签相同的道(dào)具就越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太(tài)多道具,大(dà)部分道具还(hái)是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道(d比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁ào)具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃(lā)圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只(zhǐ)有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的(de)设计(jì),减少你在游戏(xì)中获得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就(jiù)可(kě)以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的(de),但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似(shì)在收(shōu)集(jí)道(dào)具,实际上(shàng)还会给自(zì)己增(zēng)加(jiā)难度,也是(shì)很(hěn)厉害的(de),玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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