绿茶通用站群绿茶通用站群

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

评论

5+2=