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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部(bù)作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本(běn)作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原了那时(shí)候的(de)味道(dào)。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的(de)操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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