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2l是多少毫升 2l是多少升 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本(běn)上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很2l是多少毫升 2l是多少升(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连(lián)续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额(é)外造(zào)成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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