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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的(de)效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了(le)

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