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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素(sù)发生(shēng)器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要(yào)是(shì)任(rèn)何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高(gāo),更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中(zhō远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊ng)心唤出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消(xiāo))。并对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊对前(qián)方敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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