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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的(de)经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需(xū)要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思(de)品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基(jī)本(běn)都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的(de)任务依然(rán)是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块(kuài)的优(yōu)势是(shì)真的不(bù)明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工(gōng),然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避(bì)免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花(huā)费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是(shì)嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品(pǐn),所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的(de)实(shí)时嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其(qí)实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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