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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱p>

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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