绿茶通用站群绿茶通用站群

粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为(w粤西是指什么地方èi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 粤西是指什么地方

评论

5+2=