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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合(hé)内每(měi)次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增(zēng)加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析的全(quán)部内容(róng)了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游(yóu)手游专(zhuān)区!

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