绿茶通用站群绿茶通用站群

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻略内(n在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉èi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个(gè)月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是(shì)本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要(yào)想打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了(le),还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命收集(jí)齐(qí)的赏金基(jī)本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒适稳(wěn)定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完(wán)全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一(yī)样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民比(bǐ)较友好(hǎo)的一(yī)点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货(huò),价(jià)格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接(jiē)把(bǎ)各(gè)种中间和偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是(shì),大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也(yě)在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是(shì)敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机(jī)的(de),有时候是读(dú)条,有时(shí)候打(dǎ)本的时(shí)候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决(jué)问(wèn)题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款AR在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉PG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是(shì)游戏的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望(wàng)官方(fāng)能够继续改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

评论

5+2=