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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可(kě)以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害(hài)。

卢卡是(shì)4星(x为什么球星都觉得梅西是最佳īng)虚无命途(tú)物理角色,技(jì)能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人(rén)更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级(jí)战技(jì)为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生(shēng)命相等时可得(dé)出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等(děng)式,只要敌人血(xuè)量(liàng)超过了攻击的(de)14.08倍就可(kě)以(yǐ)认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝(sī)妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总(zǒng)攻击大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高(gāo),随(suí)便来(lái)个(gè)精(jīng)英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可(kě)。

额外(wài)技能

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸(xī)血或(huò)增(zēng)伤技(jì)能(néng)的(de)敌人有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力(lì),但是(shì)当天赋(fù)满4层后无(wú)法再(zài)获得额外能(néng)量,比(bǐ)如必杀技(jì)给(gěi)的(de)2层【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技(jì)只能(néng)回复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前(qián)层(céng)数消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后(hòu)连打(dǎ)部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次(cì),具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一开始也是这么(me)想(xiǎng)的,但(dàn)看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还(hái)是有点用(yòng)的(de),虽然不(bù)多但(dàn)的确有提(tí)升,有需要的玩家(jiā)可以查看下文的星魂部(bù)分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在(zài)玩(wán)卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给(gěi)没有裂(liè)伤的(de)敌人开大,然(rán)后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层数,并随机给一(yī)名敌(dí)人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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