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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机(jī)平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候(hòu)的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的(de)华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确实(shí)是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系(xì)列不变(biàn)的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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