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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色(sè)了,可(kě)是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都(dōu)是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大(dà)的(de)时候在刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的(de)射击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域(yù),伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技(jì)能:对前(qián)方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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