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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

<纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同a class="5qdz0 1c05-8caa-588b-e9e5 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/abd08aa99b76810dec1946b9947a7bac.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害怎么(me)样(yàng) 狂骑士(shì)新精华伤害介绍">

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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