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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流(liú)浪者:适(shì)合前期稳定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路(lù)线;武士:适合想挑战一(yī)下自(zì)己的(de)玩家;盗贼:后期优势(shì)不足;占星师(shī):偏远程(chéng)攻击的(de)玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推荐

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自(zì)带防(fáng)盾(dùn),偏重甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn)。

三、勇者

生命力较(jiào)强,伤(shāng)害不(bù)高(gāo),主(zhǔ)走硬(yìng)扛(káng)路(lù)线。

四、武士

血条长度(dù)中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩(wán)家。

五、盗贼

开(kāi)局容易(yì)掉(diào)落物品,但是后(hòu)期优势不足。

六、占星师

纯法系(xì),适合不(bù)喜欢近战,偏(piān)远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合近战的组合(hé)体,对局(jú)适(shì)应(yīng)性更强(正、异、新,正异新的区分qiáng)。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物发(fā)展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以(yǐ)充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流(liú)比如(rú)激光流(比(bǐ)较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑流(法师)等(děng)等还有比(bǐ)较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这(zhè)十个职业都可(kě)以(yǐ)兼(jiān)容。

我比较(jiào)推荐开(kāi)局职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可以试试。

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