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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局(jú)放(fàng)一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有绕到A点进攻的敌人(rén),另一(yī)跟(gēn)绊线留着,根据(jù)后续战况自己决定放置位置(zhì)。

A点思(sī)路:放置防(fáng)绕后绊线(xiàn)开局放(fàng)一(yī)根绊线,这(zhè)根绊线(xiàn)可以防所(suǒ)有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根据后续(xù)战况(kuàng)自己决定放置位(wèi)置,过点烟布置(zhì)瞄准这两个(gè)位置,电幕(mù)拉起(qǐ)后,各抛一(yī)颗电子烟,放置监控这(zhè)几个监控的作(zuò)用殊(shū)途同(tóng)归(guī),都是为了拿不同位置的信息,之一枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪,第二枚站在平台上(shàng)前进跳(tiào)起来放,第三枚还是站在平台上(shàng)跳起来放,用(yòng)于观测A大远点,第四枚 依然在平台上前进跳起来(lái)放,可观测平台(tái)和二楼,第(dì)五(wǔ)枚 在平台(tái)过点(diǎn)烟中防,用于(yú)观测平台信(xìn)息。

《无畏(wèi)契(qì)约》霓虹町零进攻思(sī)路分享

霓虹町对(duì)于(yú)保安,无论是进攻方还(hái)是防(fáng)守(shǒu)方,都是相对其他地图要容(róng)易很多(duō)的。这是由地(dì)图和英(yīng)雄(xióng)性质决定的(de),宽阔的地图不适合保安,狭窄的地图适合保安(ān)。

1、A点思路

步骤一:放置(zhì)防绕(rào)后绊线

开局放一根绊线,这根绊线可(kě)以防(fáng)所有(yǒu)绕(rào)到A点(diǎn)进攻的敌人。另一跟绊线留着,根据后(hòu)续(xù)战(zhàn)况自己决定放置位(wèi)置。

步(bù)骤二:过点烟(yān)布置

站在这(zhè)个台上

瞄准这两个位置(zhì),电幕拉(lā)起后,各(gè)抛一颗电(diàn)子烟

这(zhè)两(liǎng)颗颗电子烟会(huì)形成平台(tái)和A大的过点(diǎn)烟,防敌人架枪,给队友突(tū)破(pò)制造优势。

步骤三:放置监控

这几个监(jiān)控的作用殊途同归,都是为了拿不同(tóng)位置的信息

之(zhī)一枚用于(yú)观测平台和(hé)近点是否有敌人架枪,但容易被(bèi)平台上的敌人打掉(diào)。

第二枚站在平台上前进跳(tiào)起来放,需要多(duō)加练(liàn)习(xí),可观测近点是否有敌人前压。

第三枚(méi)还是站在(zài)平(píng)台上跳起来(lái)放,用于观(guān)测A大远点。

第四枚 依然在平(píng)台(tái)上前进(jìn)跳起来放,可观测平台和二楼。

第五(wǔ)枚 在平(píng)台(tái)过(guò)点烟中防,用(yòng)于观(guān)测平台信息。

A点的(de)道(dào)具(jù)放置就这些,至于是(shì)rush、慢推还是转点就需要跟队(duì)友沟通并看实(shí)时战况决(jué)定了,之(zhī)后就交给枪法和队友(yǒu)发挥了。

2、B点思路

我(wǒ)感(gǎn)觉B点相对(duì)A点来说要难(nán)打的多(duō),因为B点的地形就决定了(le)防守占据优(yōu)势,但也并不是没法打。

步骤一(yī):防止(zhǐ)放绕后绊(bàn)线

步(bù)骤二:监控(kòng)拿信息

看对方扔道具情况决定是否能上前放(fàng)监控(kòng),拿信息。

这枚监控可拿到敌(dí)方(fāng)右侧近点,二(èr)楼和柱后大部分地区的信息。

步骤三:过点(diǎn)烟

这两(liǎng)颗过(guò)点烟可(kě)以掩护队友进点、左右出拉枪。

或(huò)者第二颗烟往左边放(fàng),通过左(zuǒ)前方留出的一条缝隙进(jìn)行清点。

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