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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

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想要获得(dé)更高的经济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和(hé)更(gèng)高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的(de)生活(huó)物资(需要(yào)在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道(dào)路(lù)的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防(fáng)局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保持城市(shì)的(de)清洁(jié)度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需(xū)求(qiú)也就较大的(de)变(biàn)化,比如(rú)劳工的(de)食(shí)物(wù)需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临(lín)时(shí)事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后(hòu)期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面的(de)立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直(zhí)在(zài)玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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