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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能(néng)介绍(shào)

根据吸(xī)血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物(wù)理和属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加算,属性(xìng)弩(nǔ)可(kě)以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s

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