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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏(xì),其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的(de)场景物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平(píng)台奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个(gè)字(zì),除(chú)了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是(shì)图标符(fú)号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有重力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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