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抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲

抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付(fù)出(chū)和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同(tóng)样是(shì)本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多(duō)的(de)时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱(ài)来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基(jī)本上(shàng)月卡和(hé)大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷(léi)点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不(bù)应(yīng)求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自(zì)己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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