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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济(jì)作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们(men)可以(yǐ)在(zài)居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一(yī)点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的(de)变化,比如(rú)劳工的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要(yào)完(wán)成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得(dé)人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特(tè)色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的(de)领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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