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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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