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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是任何(hé)可以地形(xíng)杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人(rén)就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗(zhuān)职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗p>

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能(néng)量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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