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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 画好素描的步骤有哪些,画好素描的步骤包括

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  素描三步曲:关于画素描的步骤,因人而异(yì一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧)。

  有人分六七步,有人分二三步,还有的人没有步骤,随心所欲。

  基(jī)于(yú)对素(sù)描的理解不(bù)同,步(bù)骤自然(rán)就(jiù)不一样。

  可见,步(bù)骤只是过程,最(zuì)终呈现的(de)画面效果才是关键。

  然而,对于一个初学素描的人来说,步骤(zhòu)却至关重要,不然就无(wú)从下(xià)手(shǒu)。

  在(zài)不(bù)断地总结中,我把自(zì)己画素(sù)描的过(guò)程分为(wèi)三步,也可(kě)以用盖房子的(de)比喻(yù)来理解。

  第一(yī)步:构(gòu)图与打(dǎ)形(xíng),好比(bǐ)地(dì)基与骨架,地基决定上层(céng)建筑,骨架决定房子形(xíng)状(zhuàng);

  第二步:铺大(dà)色调,好比垒砖块,形转色变;

  第(dì)三步(bù):深入(rù)刻画与(yǔ)调整,好比内外装饰,让(ràng)画面更加(jiā)有视觉效果和艺术美感。

  第一步:构图与打形口诀:整体先行、眼观六路(lù)、长(zhǎng)线切(qiè)形、准确肯定、宁方(fāng)勿圆(yuán)。

  需要解决的问题:方位、线造型。

  铅笔的(de)使(shǐ)用:一(yī)般用3—4B的铅笔,软硬适(shì)中。

  需(xū)要注意的问题:比例、透视、结(jié)构。

  常出(chū)现的(de)问题(tí),局部打形,死扣边线。

  构图原则(zé):普遍情况下为天薄地(dì)厚、左(zuǒ)右均(jūn)衡,一般把(bǎ)画(huà)面的中(zhōng)心和重心的中(zhōng)点作(zuò)为(wèi)画心。

  附:打(dǎ)形三步走方法(fǎ):第一步:整体的形状(zhuàng),即物体最高、低、左(zuǒ)、右的连线。

  第(dì)二(èr)步:单(dān)个物体的雏形(xíng),即高、低、左、右的(de)连线,确定其位置和大小。

  第三步:单个物体(tǐ)具体的形状,包括结构线(xiàn)、明(míng)暗交界线、投影线以及衬布的形状。

  观(guān)察与比较是把(bǎ)形打准的真(zhēn)理。

  如何避免人(rén)的直觉、错觉和感觉,请一(yī)定要(yào)作辅(fǔ)助线(xiàn)。

  一,水平(píng)线定高低;

  二,垂(chuí)直线定(dìng)宽窄;

  三,关联(lián)线定(dìng)相互之间的联系。

  总结(jié):这一步客(kè)观性(xìng)强,主要是(shì)解决(jué)“形(xíng)”的问题。

  俗话说“根基不牢地动山摇”、“好的开(kāi)始是成功的一半”。

  个(gè)人的艺术(shù)感受,天赋皆尽于(yú)此。

  细心的(de)人会在打完形后再认真检查,近观远(yuǎn)观(guān),正观侧(cè)观。

  认真检(jiǎn)查物体之间的比例和透(tòu)视问题。

  另外还要注意衬布的形状,衬布尽量做到(dào)简化、准确。

  打形的过程没(méi)有必要把形体的(de)任何细节都(dōu)呈现出(chū)来,但一定要(yào)做(zuò)到心里有数。

  第二步:铺大色调口诀:整(zhěng)体着手、大刀阔(kuò)斧、胆大(dà)心细、亮暗分开、色调拉开。

  需(xū)要解(jiě)决的问(wèn)题:素描(miáo)关(guān)系、色调(diào)。

  铅(qiān)笔的使(shǐ)用:从软到硬。

  需注意的问题(tí):虚实、空(kōng)间、对比(bǐ)、结构、整(zhěng)体(tǐ)感。

  常出现(xiàn)的问题:灰、花、脏(zàng)、浮、板。

  总(zǒng)结(jié):这一步(bù)主观(guān)性强(qiáng),解决的是(shì)“体”的问题(tí)。

  很多人画完第一步(bù)之(zhī)后就喜欢个个击破,这(zhè)样(yàng)很(hěn)容易使得(dé)画面失去整(zhěng)体(tǐ)感,即花了时间和精力,效果还(hái)不好。

  这一步(bù)同时也是提高速度(dù)的黄(huáng)金(jīn)阶段,先(xiān)可以大胆的放开的(de)画(huà),但(dàn)是要控制在你能掌(zhǎng)握的(de)范围(wéi)之内,不然就无法(fǎ)收场(chǎng)。

  体(tǐ)积的塑造离不开光影,很多人画灰的原因是因为现(xiàn)场(chǎng)的光线很复杂,所以(yǐ)要学(xué)会主观处理。

  画好这(zhè)一步,停(tíng)一下,放远处看(kàn)一看。

  第三步:深入刻画与(yǔ)调整口(kǒu)诀:整(zhěng)体观察、局部入(rù)手、精雕细琢、丰富(fù)传神、视觉强烈。

  需(xū)要解决的问题:生动(dòng)、传(chuán)神、视(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧shì)觉效果。

  铅笔的使用:2B及以(yǐ)下需注(zhù)意的问题:空(kōng)间、虚实、光感、质(zhì)感、边缘线的(de)处理、画心的刻画、局部与整(zhěng)体的关系。

  常(cháng)出现的问题(tí):画面四分(fēn)五裂没有整体感(gǎn)、节奏感。

  总(zǒng)结:这一步主客(kè)观(guān)结合,解决“神”的问题。

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  艺术的个性,生命在这一步体现。

  画画最终要做到(dào)画什(shén)么像什么,还原(yuán)物体本质,赋予物体(tǐ)生(shēng)命。

  所(suǒ)以这一步强调的是美感和艺(yì)术效果。

  需要(yào)细心认(rèn)真,多看少画,紧抓视(shì)觉中心,画(huà)面(miàn)的效果就(jiù)出来了。

  这是照片

  先把所(suǒ)有物体看成一个整体,用(yòng)长线把最高、低(dī)、左、右的点连接起来,然后画出单个(gè)物体的雏形,确定其位置(zhì)和大(dà)小(xiǎo)。

  最后画出单个物体(tǐ)具体的形状。

  从主(zhǔ)体物着(zhe)手(shǒu),找出物体的明暗交界线,分出物体(tǐ)的(de)亮面和(hé)暗面,拉(lā)开物体(tǐ)之间固(gù)有色(sè)的区别,同时也不要忽略了衬布的明暗。

  从主体(tǐ)物局部入手,深入刻画(huà)物体的精彩细节,区分主体物与周围物体的主(zhǔ)次(cì)关系,深(shēn)入表现物体的质感,调整(zhěng)画面局部与整(zhěng)体、四周与中心的关系,使得整个画面(miàn)丰富、生动(dòng)、强(qiáng)烈。

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