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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》缚(fù)丝泰坦PVE怎(zěn)么配装 缚丝(sī)泰坦PVE配装思路分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

碎片:狂怒丝线、守护丝(sī)线、生成丝(sī)线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝(sī)线、守(shǒu)护(hù)丝线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到力(lì)来(lái),拳到力(lì)来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技(jì),武器(qì)模组推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备和(hé)收起动画,断(duàn)剑者的优势在于缚丝(sī)属(shǔ)性+金雪上(shàng)加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频(pín)大(dà)师】能给(gěi)近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺(quē)点是操控(kòng)较低(dī)。

《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享(xiǎng)

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ta-fancybox="gallery" title="《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚(fù)丝泰坦PVE配装思路(lù)分享">

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器点【单频(pín)大(dà)师】

用其他喷子(zi),神器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴(bào)叠加:契合护甲(jiǎ)模组(zǔ)【活力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)】,缠结伤害提升,三层护甲充能就是90%的伤害提升(shēng)(不压光(guāng)用可以胸(xiōng)部插一个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结(jié)高伤(shāng)害(hài)能砸死杂兵触发【元素弹(dàn)药(yào)】

一、使用环境

能近(jìn)战的都能用,无敌的绿巨(jù)人(rén)

核(hé)心金装【合成(chéng)感(gǎn)受器(qì)】触发(fā)加被动增加近战吸(xī)附距离至(zhì) 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范(fàn)围内时:

获(huò)得生物强化,增(zēng)加(jiā)近战(zhàn)伤害和超(chāo)级伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强化(huà)

50%的(de)大(dà)招伤(shāng)害提高。近战伤(shāng)害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战吸附,增(zēng)加(jiā)武器(qì)操控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧(rèn)性纪律(lǜ)双(shuāng)百(bǎi),剩(shèng)下堆力量

这里实际上(shàng)算两种配装(zhuāng),断剑者(zhě)备(bèi)弹15发(fā),固定低音负载25发(fā)

速射喷操控低但(dàn)是备弹多,轻质喷备弹少但是操控(kòng)高(gāo),具体分(fēn)析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪供(gōng)近(jìn)战能(néng)量,必带(dài)

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带(dài)

【生成丝线】造成伤(shāng)害提供手雷能量,必(bì)带

可选碎片

【上升丝(sī)线】:使用手雷装(zhuāng)填手(shǒu)上武器(qì)。在(zài) 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速(sù)度(dù)、0.925 倍装弹动(dòng)画(huà)和 +30空中(zhōng)效率。激活后,弹(dàn)药补(bǔ)充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中(zhōng)速射喷子(zi)带这个)

【蜕变(biàn)丝线】织(zhī)造铠甲状态武器杀怪给缠(chán)结(jié)。(用断剑者带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝(sī)线】充能近(jìn)战最后一击给缚丝武器瓦(wǎ)解弹(dàn)药(有看到速通大佬携带断(duàn)剑者打拳(quán)时候带(dài)这个(gè)用(yòng)来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到力来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害感(gǎn)应

● 胸:近(jìn)战+元(yuán)素(sù)抗性模组

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技

手臂模组说明(míng)

关于手臂最(zuì)后一(yī)个模组选择,首先绿泰坦(tǎn)不触发(fā)【近战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速(sù)启动】带速射喷时候可以选择,需要关注弹药(yào)经济,保证需(xū)要绿(lǜ)弹时候有3层护甲充能去终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(liàng)(考虑配合赛季神器模(mó)组,选了这个,如果你已经百力(lì)量了(le),考(kǎo)虑其他模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复(fù)职业技(jì)能能量,同时(shí)职(zhí)业物品带【扩展】(撑盾回复10%近(jìn)战cD),听起来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画持续时间(jiān)倍(bèi)率,收放的最短(duǎn)持续时(shí)间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画有(yǒu)准备(bèi)ready和收起stow两种,结合(hé)来(lái)看(kàn),动画倍(bèi)率是能(néng)让(ràng)准(zhǔn)备动画超(chāo)过100操控,收起(qǐ)动画则卡死在(zài)100操控上(shàng)限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射(shè)喷的操控多为50左右,可以考虑(lǜ)带(dài)这个

腿部模(mó)组

【复原(yuán)】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻质(zhì)框架喷子(zi)时候(hòu)带,由于轻框(kuāng)备弹(dàn)太少,个人认为必(bì)带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可以选(xuǎn)择不(bù)带回收,带(dài)【支配】

印记模组(zǔ)

感应护盾是(shì)必带的,保证终结时候的安全,紧急情况躲伤害也能用,必带(dài)

特殊终结(jié)技:3层护甲充能(néng)给绿弹(dàn),保(bǎo)障喷*药续航(háng) ,必带

最后一个位置有两个选(xuǎn)择(zé):强力吸引或时间膨胀

强(qiáng)力吸(xī)引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内(nèi)范围(wéi)的光球,配合复(fù)原的(de)回血和(hé)碎片(piàn)的(de)织造铠甲,个人觉得还(hái)不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活力洗礼】时候带这个,保证护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能(néng)量,泰坦没事干放(fàng)个盾来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋(lē),主要回近战(zhàn)还是依靠砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝(sī)线】

四、武器选择(zé)

武(wǔ)器模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准(zhǔn)备和收起(qǐ)动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓服(fú)务的(de),提升腰射(shè)命(mìng)中率(lǜ)在弓(gōng)的准心上很(hěn)明显,在喷子上实测不明显且只给0.95的抬枪速(sù)度(dù),不(bù)管(guǎn)收(shōu)起(qǐ),不如切换枪带的(de)0.9收举)

主要针对雪上(shàng)加霜的喷子推荐,建(jiàn)议都去试试(shì)手(shǒu)感(gǎn),喷子比较看个人喜好,喷子带一(yī)把即可(kě),个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错更(gèng)高一点,允许空2发)

另外一(yī)把带(dài)环境(jìng)对策(cè)武器,3号位用推推(tuī)、心(xīn)影

1号位

轻质框架用突击(jī)弹匣防(fáng)卡喷

荒原(yuán)M5:(枪(qiāng)管套筒(tǒng)+突(tū)击(jī)弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上加(jiā)霜(shuāng)+大师射程)手感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换(huàn)】加操控

(轻质框架备(bèi)弹(dàn)劣(liè)势,但是操控(kòng)高(gāo)切枪更丝滑,考虑(lǜ)到本身高操控面板,加上(shàng)枪(qiāng)厂(chǎng)特(tè)性,大师(shī)选了射程,当然你(nǐ)也可以继续大(dà)师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专家(jiā)+雪上加(jiā)霜+大师操控/射(shè)程)轻质框架,面板怪物。相比速(sù)射(shè)框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家?是(shì)为了技能cD情(qíng)况下(xià),用喷子杀个怪回复(fù)钩(gōu)爪(zhǎo),提(tí)升容(róng)错,顺便换个弹,其(qí)他也(yě)没什么好(hǎo)选(xuǎn)的,选(xuǎn)其他不如直接金中M5)

(为什(shén)么大师射程?首先是本身操控面(miàn)板够(gòu)高,主要使用者是(shì)缚丝(sī)泰坦(触发s22赛(sài)季模组单频(pín)大师),携带(dài)断剑(jiàn)者不带上升丝线情况,s22赛季可(kě)以(yǐ)用大师(shī)操控(kòng),s23赛季泰坦会得(dé)到【合(hé)成(chéng)手】给的操控(kòng)和装填,推荐(jiàn)选(xuǎn)大师射程)

一小步:枪管套筒+战(zhàn)术(shù)弹匣(xiá)+金(jīn)中+雪上(shàng),主手速射(shè)喷,备弹多(duō)

2号位

固(gù)定(dìng)低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速(sù)射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,同固定低音,个(gè)人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套(tào)筒+战术弹匣+盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)+大师(shī)操控):恶化喷(pēn),火属性速射框(kuāng)架,有雪上加霜(shuāng)金(jīn)perk,手(shǒu)感不错自带瞄准镜

固定负载(zài)(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属性速(sù)射框(kuāng)架,其实是电猎的打(dǎ)拳(quán)喷(pēn),获取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)轻质框(kuāng)架,备(bèi)弹拉胯,不推荐(jiàn),固定(dìng)负载下位

总(zǒng)结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺(quē)*直(zhí)接(jiē)缠结(jié)砸怪(guài),但是(shì)如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友(yǒu)没带特殊终结技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少(shǎo))

断剑(jiàn)者的(de)优势在于缚丝属性+金(jīn)雪(xuě)上加(jiā)霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优(yōu)势在(zài)于25发备弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低,需要其他(tā)手(shǒu)段去补(bǔ)(如大(dà)师操控,上升(shēng)丝(sī)线碎片(piàn)等),比如【固定(dìng)低音(yīn)】虚空速射喷,有(yǒu)金中+雪上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影(yǐng)带虚空弹药回收,弹药经济更好,所以(yǐ)个(gè)人爱(ài)用

五、操(cāo)作手法(fǎ)

基础(chǔ):推(上(shàng)10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战(zhàn)

备注:

1、记得(dé)改(gǎi)近(jìn)战键位,怕喷子打(dǎ)不中的可以弄个(gè)外置准心(xīn),瞄准喷的散布更小(xiǎo),能右键尽量右键(jiàn)

2、保证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量把(bǎ)技(jì)能(néng)留给精英怪,三层近战(zhàn)cD冷却不(bù)同(tóng),第(dì)3层<第2层(céng)<第1层,近(jìn)战全清空后cD很长,杂(zá)兵直(zhí)接(jiē)普通攻(gōng)击锤死

大招:右键(jiàn)左左左左(zuǒ)循环

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