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蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗

蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本(běn)作(zuò)之(zhī)前(qián),其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品的(de)基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在(zài)体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单(dān)来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个(gè)手游,但其内(nèi)容(róng)的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作(zuò)招式(shì)以及(jí)全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是(shì)有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅(chàng)享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神(shén)作的(de)游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可(kě)能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机(jī)关卡蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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